gpu-z显卡检测工具使用方法

06-15

  显卡性能取决于显示核心,因此要想区分显卡性能,就必须了解显卡的一些参数!

  为了方便查看参数,一个专门用来查看显卡参数的工具被制作出来,就是GPU-Z。

  通过GPU-Z,我们可以对比显卡的参数来辨别显卡性能的高低,甚至可以区分真假显卡。

  以下就是GPU的示意图(只解说重要部分):

  【名称】:可以直接显示是哪个芯片公司生产的型号

  注:Nvidia可以直接显示出具体型号,例如图直接注明7600GS

  ATI 只会显示显卡的同系列名称,例如X1650GT只显示1650 Series

  【GPU】:显示核芯,核芯代号,所指的是研发公司内部编号,也可以用于区分性能高低。

  【工艺】:核心的制作工艺,单位纳米,越小工艺就越先进,功耗就越低。

  【光栅】:数量越高,显卡性能越强。

  光栅属于输出单元,负责后期渲染,将像素点光栅化,主要影响抗锯齿、动态模糊之类特效,但对光线却没什么大的影响。

  【总线接口】:提供数据流量带宽,目前主流的接口是PCI-E 16×,可以提供8G/s的数据流量(双通道,上、下行各4G/s)。

  注:16×@16×,代表最高支持流量,以及目前工作的流量,如果主板或者电源影响,工作接口有可能会下降!

  【着色器】:旧架构为“渲染管线+着色顶点”,新架构之后统一为“统一渲染单元”,即“流处理器”,数量越高性能越好。

  旧架构区分性能通过“渲染管线”多少、“着色顶点”多少就可以了解显卡性能。

  新架构由于只有一个基数,因此更容易了解,数值越高性能越强。

  注:N卡一个流处理器就能发挥作用,因此流处理器数量看上去很少。

  A卡对“统一渲染单元”定位不一样,要5个流处理器单元一组才能工作,因此看上去数量很高。

  【Directx 支持】:简称DX,是微软编写的程序,作用于多媒体指令,在显卡方面,就是针对画面特效,目前最高级别是DX11(Windows 7)。

  【像数填充率】:光栅工作的数据处理流量,公式GPU频率×光栅=像数填充率。

  【纹理填充率】:渲染管线/流处理器的数据处理流量,公式GPU频率×管线(处理器单元)=纹理填充率。

  【显存类型】:显存,提供储存数据和交换数据,显存代数越高,内存频率就越高,传送的数据就越大,目前最高级别的GDDR5,可以高达4600MHz/s以上的速度。

  【显存位宽】:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一

  注:由于目前GDDR5 高频显存,即使位宽很低,也可以提供很高的显存带宽,即使128bit,也可以提供几十GB/s以上的带宽,所以位宽不一定强求高位宽。

  还有一个特殊的例子,HD2900XT 显存位宽达到了512bit,但由于核心架构的原因,渲染效能无法发挥,即使有512bit的位宽也无法达到预期效果。

  【显存容量】显存是作为数据储存和交换数据,但并非容量大就表示显卡就具有很高的性能。

  高端显卡由于核心处理数据庞大,才需要高容量内存的支持。

  低端显卡由于核心本身处理量低,即使配备高容量显存也不会提升显卡性能。

  注:由于显存颗粒相对便宜,因此一些厂商就会把一些低端卡配置高容量显存,牟取暴利,例如GF8500GT 1G版、GF9400GT 2G版,但这两款型号实际的游戏性能也就等于GF7300GT 256M高频版。

  【显存带宽】:显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一。

  显存带宽的计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8

  目前GDDR5显存,即使位宽为128bit,也可以提供几十G/s以上的带宽。

  【GPU、显存频率】:可以用来直接区分同系列的高低,例如HD4850、HD4830(800SP),它们之间的差别也仅仅在GPU、显存的频率,如果数值一样,性能也就一样。

  【实际频率】:指GPU、显存目前的工作频率,这个数值可以有变化

  【默认频率】:指由生产商制定的频率,但每个厂商相互之间制定的频率也有所不同。

  【多显卡互联】:利用主板支持,可以让2块,或者2块以上的显卡进行并行协同对画面进行渲染处理。

  Nvidia:SLI

  ATI :CrossFire 交叉火力

  图解:

  1、7600GS VS X1650GT

  2、9800GT VS HD4770

  3、显卡性能对比、排位(从高到低)

gpu-z显卡检测工具使用方法
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  显卡型号区分

  AMD—ATI:ATI 冶 天

  ATI成立于1985年,是一个专注于图形处理与主板芯片组的研发公司,2006年11月被AMD超威收购。显卡以视频处理为优势强项,但在驱动安装方面略为繁琐,曾有DIY玩家戏称:“如果想成为电脑DIY高手,一定要使用ATI显卡。”

  合作伙伴(国内):蓝宝石、迪兰恒进

  显卡性能后辍排位: XTX>XT>Pro>GT>Le

  XTX:代表顶级性能,也称作旗舰级型号

  XT:高级别、高频版,也就是说代表高性能。

  Pro:加强版,该型号从ATI成立至今全部贯穿,具有极其重要的代表性。

  GT:降频版(有别于Nvidia称谓),在同系列中将频率降低得出。

  SE:显存位宽缩减版,一般定位中高端,将同系列的显存位宽缩减得出。

  LE:架构缩减版,核心内部、显存位宽都进行缩减。

  Radeon X1650GT(RV560):

  RV560显示核心:内部研发型号称谓,一般整数R*00代表顶级,数字越大性能越高。

  Radeon代表游戏级别显卡,X是罗马数字“10”的意思,X1***意为第十一代显卡

  数字X*600代表性能,8~9代表高端、6代表中端、5代表中低端,3~4代表低端。

  数字X**50代表是泛生产品,属于改进型。

  字母GT在ATI称谓是降频缩减的意思,表示在同系列中属于降频版本。

  新版称谓,从HD3000系列开始,ATI舍弃以往使用后辍字母代表性能的做法,将以数字代表性能,数字越高性能越好。

  HD****×2:代表采用双核心,一张显卡上集成两个独立的显示核心。

  HD**70:相当以前的XT等级

  HD**50:相当以前的Pro等级

  HD4870(R770):

  R770:内部研发型号称谓,R*70代表高端。

  HD代表支持硬件高清解码,并且支持Direct X10以上硬件特效。

  HD4***:代表第十四代显卡。

  HD*800:代表该系列的高端。

  HD**70:相当于以往的XT等级,属于高频版本。

  X1650GT与X1650Pro:这两款是为数不多GT>Pro的排位

  X1650GT:RV560显示核心,1:3黄金架构,8条象素渲染管线,24组象素渲染单元,8个象素着色引擎。

  X1650Pro:RV530显示核心,1:3黄金架构,4条象素渲染管线,12组象素渲染单元,5个象素着色引擎。

  Nvidia 英伟达

  Nvidia成立于1993年,专注于图形处理与主板芯片组的研发。游戏机别的显卡优势在于速度取胜,驱动的安装和维护比较简便易懂,是入门级别与发烧级别共同取向。

  合作伙伴(国内):讯景XFX、影驰、丽台、映众、艾尔莎、索泰

  显卡性能后辍排位: Ultra >GTX>GTS>GT>GS>Le

  Ultra:意为“激进、极端”,因此代表顶级性能,也称作旗舰级。

  GTX:代表高端性能。

  GTS:高性能,也可以称为高频产品系列。

  GT:加强版,一般在中端级别的采用该称谓,也代表大众级别。

  GS:降频版,在同系列中,将频率降低得出的型号,性能大致相同。

  LE:低端,也叫缩减版,不仅频率降低,甚至渲染管线或者流处理器都降低了,显存位宽也会不同程度的缩减。

  GeForce 9800GT(G92)

  G92:内部研发显示核心型号,整数G*0代表顶级型号,数字越小性能越高。

  GeForce代表游戏级别的显卡,9***代表第九代显卡。

  数字GF *800代表性能区分,8~9代表高端、6代表中端、5代表中低端,3~4代表低端。

  字母GT代表加强版级别,同系列中属于高频版本。

  注:

  由于称谓会随新一代显示核心的发布可能进行修改,因此名称仅供参考

  但代表性能的数字 不会改变,会一直延续。

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